炉石传说对决模式法师平民卡组

看楼主这么问应该还没太深入接触炉石这款游戏,法师的一些核心卡牌你可能都没有。 目前比较流行的法师打法是仆从快攻流: 法力值消耗 1: 镜像 x 1 奥术飞弹 x 2 银色侍从 x 2 法力浮龙 x 2 法力值消耗 2: 工程师学徒 x 2 寒冰箭 x 2 阿曼尼狂战士 x 2 苦痛侍僧 x2法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 破碎残阳祭司 x 2 法力值消耗 4: 火球术 x 2 阿古斯防御者 x 2 法力值消耗 5: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 法力值消耗 7: 烈焰风暴 x 2 法力值消耗 8: 炎爆术 x 2 整套牌组不贵,如果更追求强度的话可以去掉苦痛侍僧加入炎魔之王和血法师萨尔诺斯。牌组的核心思想是:前中期以法力浮龙为核心的生物群抢血,8-9费左右炎爆结束战斗。也可以多带一张冰箱,保证能撑到后期炎爆出手。 不过牌组照抄是没用的,你得自己了解这套打法的优缺点和战术核心,多玩几盘了解了才行。

炉石传说标准模式卡组

炉石传说哪个模式是排位赛,每个模式有什么区别

炉石传说标准模式和狂野模式的区别:

标准模式:玩家只能使用在新的一年中发布的卡牌来组建专属的标准模式套牌。

狂野模式 :当你使用狂野套牌参加排名模式或休闲模式时,你匹配到的对手也一定是使用狂野套牌的玩家。

炉石传说标准模式卡组

炉石传说弑君贼标准模式怎么搭配卡组

弑君贼玩家来答一下。

狂野玩的少,标准从弑君这张卡出来之后就一直在玩。女巫森林上了传说,砰砰计划没有时间上传说,但是打出了7连胜上低保的成绩。

大乱斗的新卡提高了弑君贼刀的上手率,魔精大师+实验室招募员提高了那些原本劣势对局的胜率(蓝龙德、战吼萨),弑君贼卡组的强度无疑上了一个档次。

对慢速卡组强大的压制力,这有点像前朝余孽青玉德,最后会使得天梯对局变成一个剪刀石头布的游戏。有些慢速卡组对上弑君几乎毫无胜算,最典型的就是任务战。

很多平民玩家哪怕打不过想加入,却发现组不起。弑君贼那几张核心橙泛用性很低,首先你要花1600尘合张弑君吧,DK一般玩奇迹贼王子贼奇数贼的都不会有你也得合吧,绿皮船长也许有些海盗战玩家剩下来的会有,两张紫卡末日回旋镖你大概率也没有也得合。。。

卡组本身很不符合职业特色。众所周知刺客是一个灵动高爆发但是血脆的职业,在任何形式的游戏里都是如此,炉石里盗贼最常青树的卡组奇迹贼也体现了这一点。但是一把弑君大刀手撕大表哥是什么鬼?

除了术士,其它职业基本没有办法彻底摧毁弑君。反制成本太高,而且也不能保证成功率,带软只是延缓之计。如今的弑君贼武器上手率这么高(最贪的构筑是放弃毒物学家,满编狗头人、女巫森林吹笛人、团伙劫掠),一两张软解决不了问题,但你要带了太多针对弑君,卡组自身架构还要不要了?遇上别的卡组还玩不玩了?有些卡组因为自身构筑的原因也带不了软和646什么的,比方说法术猎、核弹牧。

炉石传说标准模式卡组

炉石传说乱斗模式发条派卡机六大卡组推荐攻略

只要是觉得自己能比对手更快用光手牌的职业都可以带

中速猎带可能是觉得自己过牌太少了吧

一般是快攻卡组 现在有的机械法会带 偶尔有猎人带 其他用的不多

炉石传说标准模式卡组

炉石传说国际服没有狂野模式吗

炉石传说国际服当然有狂野模式,这是一个允许使用所有扩展包卡牌的模式。与标准模式不同,狂野模式给玩家更大的自由度,可以使用更多的卡牌组成更加强大的套牌。虽然狂野模式相对标准模式来说比较少人玩,但也有一部分玩家喜欢挑战这种不同的游戏方式。总之,炉石传说国际服是包含了狂野模式的。